Механика игры построена на концепции смертных грехов, где каждый грех отвечает за часть адской инфраструктуры: лень - за производство основных ресурсов, жадность - за торговлю, чревоугодие - за производство пищи и так далее.
По мере развития ты будешь захватывать территории, открывая новые круги Ада. В ответ на это силы Света будут посылать в Ад всё более сильных воинов.
Более подробно
об игре.